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 Arbitrage
 À l'attention de ceux qui vont arbitrer
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Jigme
GoScenario Powa

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 Posted - 2008 February 16 :  08:18:27  Show Profile  Visit Jigme's Homepage  Send Jigme an AOL message  Click to see Jigme's MSN Messenger address  Add Jigme to Buddylist
- Un briefing vous sera le samedi matin. Je vous rappelle ci-dessous comment ça marche l'arbitrage.

- Les arbitres devront faire des checks systématiques et réguliers. D'une part, à chaque début et fin de partie, ils devront checker la vélocité et le matériel de tous les joueurs. Pendant la partie, certains arbitre auront des chrony et pourront l'utiliser à n'importe quel moment (en faisant attention de ne pas trop perturber le jeu ou de ne pas dévoiler la position d'un joueur caché ou en embuscade). Si un joueur est checké une fois à 284, une a 303 et une à 287, c'est okay, ca passe. Par contre si c'est régulier au dessus de la limite, c'est pénalité. Si c'est au dessus de 315 fps, c'est 10 points, viré du jeu en cours et l'équipe obligée de finir la partie avec un max de 9 joueurs sur le terrain.

- Les CHECKS : comme expliqué par Banel durant la toute première manche, un joueur demandant un check sur lui même continue à jouer jusqu'à ce que l'arbitre arrive (en essayant de ne pas bouger de préférence). Aussi, il est conseillé de ne carrément plus jouer lorsqu'on demande le check de l'arbitre. ATTENTION, si un joueur est touché pendant un check, il est éliminé. A moins que l'arbitre ne l'ai, au préalable, déclaré neutre (style gueuler CHECK, lever la main, etc). Cependant un joueur sera déclaré neutre seulement dans des situations extrêmes (au jugé de l'arbitre). Un joueur touché et ne demandant pas de check tout en continuer à jouer peut se voir infliger 40 points de Jeu avec impact. Tout dépend du jugé de l'arbitre : l'impact est, soit dans un endroit peu sensible (Bouteille, veste tactique, loader -quoique le loader...-, pots, chaussures) auquel cas, pas de pénalité ( à part si le joueur refuse de sortir du terrain), soit dans une zone sensible telles la tête, les mains, bras, torse, jambes, etc auquel cas c'est 40 points et une possible exclusion de l'événement (selon la gravité de la situation).

- Les arbitres doivent respecter les décisions de l'arbitre ou les arbitres en chef. L'arbitre en chef à le chrono et le mégaphone. Les arbitres de respawn ont aussi une chrono chacun. Cependant c'est l'arbitre en chef qui fera le décompte au talkie : 1 min av respawn, 30, 15, 10, 9,8...etc. Les chronos de respawn sont là à titre informatif ou pour éventuellement prévenir l'arbitre en chef si celui-ci à la tête dans les nuages.


J'ai encore quelques trucs à paufiner, je vous mets ce post à jour dans la journée.




 Country: France  ~  Posts: 178  ~  Member Since: 2007 February 27  ~  Last Visit: 2010 January 04 Alert Moderator 
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